28 mai 2019 - classepediatrie-chalon

Mardi 28 mai 2019

Petit détail :

Lors d’un procès, un accusé promet de dire la vérité, rien que la vérité. Au moment où il est interrogé, il raconte son histoire :  « … ce jour là, à la gare, un ami dont je tairai le nom, m’avait remis une enveloppe. Comme je le connaissais bien et qu’il avait l’air très inquiet, je m’empressai de la cacher entre les pages 83 et 84 du livre que j’étais en train de lire. Je m’en souviens très bien. Il s’est enfui à ce moment là et  je ne l’ai plus jamais revu. Ce n’est qu’après avoir été arrêté que je compris qu’il s’agissait de documents très importants. »

Qu’est-ce qui ne va pas dans son récit ?

 

Énigme tirée du jeu : « 365 jeux de logique pour stimuler vos neurones ».

28 mai 2019 - classepediatrie-chalon

Mardi 28 mai 2019

JEU : QUI QUE QUOI ?

Il s’agit de deviner ce que représente la photo ci-dessous.

Consignes de départ :

Le maître du jeu ne peut répondre à nos questions que par    OUI   ou par   NON
Il s’engage à nous répondre au moins une fois par jour.

La douzième énigme est déjà résolue.

C’est A. qui a trouvé : il s’agissait de la Sagrada Familia, une basilique de Barcelone.

27 mai 2019 - classepediatrie-chalon
27 mai 2019 - classepediatrie-chalon
24 mai 2019 - classepediatrie-chalon

Vendredi 24 mai 2019

          

24 mai 2019 - classepediatrie-chalon

Vendredi 24 mai 2019

ÉCRIRE DES PERVERBES

(Jeu d’écriture tiré  du livre « Ma langue à toutes les sauces, page 24) 

On part de vrais proverbes, écrits en deux parties. On mélange les débuts et les fins.

Avoir la puce dans les talons.

Voir la vie comme des sardines.

Être  sur ses grands chevaux.

Verser des larmes de mule.

Monter dans la lune.

Avoir l’estomac à l’oreille.

Être une tête de crocodile

 

…/…

 

 

23 mai 2019 - classepediatrie-chalon
23 mai 2019 - classepediatrie-chalon
21 mai 2019 - classepediatrie-chalon
21 mai 2019 - classepediatrie-chalon

Mardi 21 mai 2019

    JEU : QUI QUE QUOI ?

Il s’agit de deviner ce que représente la photo ci-dessous.

Consignes de départ : Le maître du jeu ne peut répondre à nos questions que par    OUI   ou par   NON
Il s’engage à nous répondre au moins une fois par jour.

L’image est tirée du tableau « La création d’Adam » de Michel Ange qui orne le plafond de la chapelle Sixtine, dans la cité du Vatican.